문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 시티즈: 스카이라인 (문단 편집) == 평가 == ||<-3> '''[[메타크리틱|[[파일:메타크리틱 로고.svg|width=100]]]]''' || || '''{{{#ffffff,#dddddd 플랫폼}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 메타스코어}}}''' || '''{{{#ffffff,#dddddd 유저 평점}}}''' || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #333; font-size: 0.75em" [[PC|{{{#ffffff PC}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=cities-skylines, bgcolor=66cc33, score=85)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=pc, code=cities-skylines/user-reviews, bgcolor=66cc33, score=8.8)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #107c11; font-size: 0.75em" [[Xbox One|{{{#ffffff XBO}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=cities-skylines---xbox-one-edition, bgcolor=66cc33, score=81)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=xbox-one, code=cities-skylines---xbox-one-edition/user-reviews, bgcolor=ffc20d, score=6.4)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #013791; font-size: 0.75em" [[PlayStation 4|{{{#ffffff PS4}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=cities-skylines---playstation-4-edition, bgcolor=66cc33, score=81)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=playstation-4, code=cities-skylines---playstation-4-edition/user-reviews, bgcolor=ffc20d, score=7.2)] || || {{{#!wiki style="display: inline; margin: 0px -10px; padding: 2px 3px; border-radius: 3px; background: #e60012; font-size: 0.75em" [[Nintendo Switch|{{{#ffffff NS}}}]]}}} || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=cities-skylines---nintendo-switch-edition, bgcolor=ffc20d, score=67)] || [include(틀:평가/메타크리틱/점수입력, platform=switch, code=cities-skylines---nintendo-switch-edition/user-reviews, bgcolor=ffc20d, score=7.2)] || [include(틀:평가/오픈크리틱, code=1260, title=cities-skylines, rating=strong, average=83, recommend=84)] || '''리뷰어''' || '''점수''' || '''평가''' || || IncGamers || 100 ||진정한 도시빌더 게임의 귀환! 다른 이들이 모두 실패할 동안 Colossal Order는 성공시켰다. 시티즈 스카이라인은 명작이다.|| || The Escapist || 100 ||지난 10년 이상 간의 기간들 중 최고의 도시빌더 게임. 시티즈 스카이라인의 단점들은 너무나 작아서 게임을 즐긴지 몇시간이 지나고 나서야 알아챌 수 있었다.|| || Game Star || 88 ||시티즈 스카이라인은 내 높은 기대치를 이미 넘어버렸다|| || GameWatcher || 85 ||한 마디로 요약하자면, 당신이 기다려온 진정한 도시빌더 게임이 바로 이것이다.|| || Game Informer || 85 ||깊고 보람찬 시뮬레이션으로, 콜로셜 오더(제작사)는 현대 도시 건설 시뮬레이션 장르에서 새로운 기준을 세웠다.|| || Gaming Nexus || 95 ||기술적으로 거의 완벽한 - 끊김없이 진행되는 넓은 세계지도와 천연자원의 관리, 중독성 있는 게임 진행은 시티즈:스카이라인을 도시 건설게임의 새 기준으로 만든다.|| 출시 이후, 주요 웹진이나 리뷰어들의 평은 매우 긍정적이다. [[http://www.metacritic.com/game/pc/cities-skylines|메타스코어는 85]]으로, 심시티 시리즈 역작으로 회자되는 [[심시티 4]]의 84점보다도 높다. 발매 초기에는 89점까지 올라갔었는데, 이는 한때 2015년 발매된 게임들 중 [[Ori and the Blind Forest]]와 함께 최고 점수를 기록했다. 또한 심시티 4 이후, 정통 도시 시뮬레이션 게임의 부재를 아쉬워하던 게이머들은 쌍수를 들고 환영하는 중. 특히 [[심시티(2013)|심시티]]의 엽기적인 도시 크기에 익숙해져 있다가 땅을 마음껏 구입할 수 있다는 사실에 감동을 먹은 사람이 한둘이 아니다. 메타크리틱 유저스코어는 9.5이라는 어마무시한 점수를 기록중이다. 구성부터 운영까지 유저들을 뿔나게 했던 심시티는 2.2점에 심시티의 대실패 덕분에 어느 정도 반사 이익을 얻은 점도 있으나,[* 스팀의 인기 리뷰 중에는 심시티와 달리 발매 당일 플레이가 가능하다고 한 줄 써놓고 10점 준 것도 있다.] 게임 자체는 심시티의 장점들을 따오고 단점들을 해결해 잘 만들었다는 평이 대부분이다. 특히 기존 심시티 시리즈와는 다르게 출시 초기에도 중대한 버그는 일체 없었고 크게 눈에 띄지 않는 잔버그도 제작사의 주도 하에 빠르게 잡혀나갈 뿐만 아니라 추가 컨텐츠 관련한 의견 수렴도 잘 이루어져 기존 심시티 유저들에게서 호감을 얻었다.[* 사실 현재 시점에서 명작이라 치부받는 심시티 4도 출시 초기에는 각종 중대한 버그들이 산재했다(잔버그는 말할 것도 없고). 그런데도 제작사인 맥시스는 버그 패치에 관심이 없어서 오랜 세월이 지나도록 디럭스 버전이 출시되고 스팀/오리진 등 DRM 서비스들에도 새로 올라오는 등 버전 업은 자주 이뤄졌으나 끝끝내 대부분의 버그들은 남게 되었다. 그리고 그 버그들은 유저들이 직접 모드로 만들어서 패치했다.] 배급사에서 해마다 판매실적을 공개했다. 1주년에는 200만장, 2주년에는 350만장, [[https://www.paradoxplaza.com/news?mtd=eyJ0aXRsZSI6IkNpdGllcyUzQSUyMFNreWxpbmVzJTIwVHVybnMlMjBUaHJlZSUyQyUyMENlbGVicmF0ZXMlMjBGaXZlJTIwTWlsbGlvbiUyMENvcGllcyUyMFNvbGQlMjBvbiUyMFBDIiwiaW1nIjoiLy9pbWFnZXMuY3RmYXNzZXRzLm5ldC9zMWN1NmlpMzQ0dWIvMnI4WExOM3B3a3dDVWFRb1FRdUF3aS9hMzIxY2VmMGZmYzg0ZjBhYzI2Y2E5N2Y4N2E5NGRiNi9DaXRpZXMtU2t5bGluZXMucG5nIiwiZGVzY3JpcHRpb24iOiJCZXN0LXNlbGxpbmclMjBjaXR5LWJ1aWxkZXIlMjBnZXRzJTIwZnJlZSUyMFN1cnZpdmluZyUyME1hcnMtdGhlbWVkJTIwYnVpbGRpbmdzJTIwYW5kJTIwcmFkaW8lMkMlMjBzdHJhaWdodCUyMGZyb20lMjB0aGUlMjByZWQlMjBwbGFuZXQlMjAifQ%3D%3D&aid=cities-skylines-pc-birthday-5million|3주년에는 500만장]]을 기록했다. 제작사와 배급사 모두 사상최대의 판매실적[* EU4와 CK2가 시티즈 이전에 패러독스사 최고의 히트작이다.]을 기록한 것이다. ||<-2>2018년 7월 기준 판매실적 || || Cities: Skylines || 6,132,366 || || [[Crusader Kings II]] || 3,170,312 || || [[Europa Universalis IV]] || 1,983,657 || || [[Stellaris]] || 1,967,015 || || [[Hearts of Iron IV]] || 1,352,834 || 다른 플랫폼은 이견의 여지 없이 좋은 평가를 받고 있지만 스위치 버전만은 기술적 한계(...)로 인해 썩 좋은 평가를 받지 못하고 있다. 스위치 버전을 처음으로 접한다면 좋은 게임인 건 맞지만, 고사양 PC가 있으면 차라리 스팀 버전을 권한다. 다만, 스위치 버전은 여행갈 때 심심풀이로 하고 집에서는 PC판을 하는 것도 나쁘지는 않다. ~~스위치 쓸바에 차라리 좀 렉먹더라도 스팀링크 쓰는게 낫다.~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기